Рейтинг - 4.4 (5)

Здравствуйте, уважаемые пользователи и гости сайта! Это мой первый урок, и его я посвящу картостроению, а конкретно - настройке программы и добавлению объектов на карту.

Итак, без лишних слов, что же нам требуется?

  1. Сама GTA San Andreas ( не обязательно "чистая", можно и с модами );
  2. Программа Map Editor;
  3. Прямые руки;

Итак, мы скачали программу. Теперь нам необходимо настроить её. Открываем Map Editor ( далее МЕд ) и что мы видим?

Для начала укажем папку с самой игрой. Кликаем на "Add", появляется ещё одно окошко. В поле "Type the name of the GTA game" вводим любое имя, это не играет роли. Затем жмакаем на кнопку "Browse" и указываем путь к игре. Как это делать, я думаю, объяснять не нужно :)

Затем нажимаем кнопку ОК. Окошко исчезнет, и у вас должно получиться примерно это:

Теперь жмём кнопку "ОК". Мед начнёт подгружать карту GTAшки. Если у вас медленный компьютер, можете сходить хлебнуть чая с бутербродом =)

Итак, давайте определимся, чего мы хотим от игровой карты? Допустим, мы хотим поставить дерево на Гроув Стрит. Для этого нам понадобится отрендерить карту и преобразовать её в 3D.

Видим меню слева, в нём четыре вкладки - IDE, IPL, SCENE и ITEM. Нам нужна вкладка SCENE. Кликаем по ней, и у нас открывается большой список районов игровой карты. Можете поэксперементировать с ними.

Нам нужен Гроув Стрит, который находится в файле "lAE2.IPL". Ставим птичку напротив этого пункта и жмём кнопочку Render. МЕд начнет подгружать карту, и, как только он сделает это, мы увидим следующее:

Итак, вот мы и на самой карте, вернее, куске карты. Управление камерой: правый Shift+стрелки - это перемещение камеры вправо-влево и т.д. Также камеру можно вертеть мышью. Пока нажата ЛКМ вы можете вертеть камеру мышкой.

Но не забываем о нашей цели - поставить дерево на Гроув Стрит. Направляем камеру на Гроув Стрит, затем наводим курсор мышки на место, куда хотим поставить дерево. Выбрали? Отлично, теперь жмакаем правую кнопку мыши ( ПКМ ). У нас откроется небольшое меню, в котором нас интересует кнопка "New".

Кликаем по ней, и у нас высвечивается окошко с просьбой выбрать IPL файл. Отлично, жмём "ОК", и идём во вкладку "IPL" левого меню. Там ставим птичку напротив абсолютно любого пункта. Теперь вновь правый клик по месту - "New". У нас появляется еще одно меню и широкий выбор объектов.

Если Вы решили для начала тоже поупражнятсья и поставить дерево, то идите на вкладку "vegepart.ipl". Там предоставлен широкий выбор растительности. Выбираем любое дерево по вкусу и жмакаем "ОК". Если Вы всё сделали правильно, то в итоге у вас должно получиться примерно так:

Как видим, дерево исправно отображается. Кстати, обратили внимание на меню ( опять меню! Это секта!!! Мой мозг!! ) слева? Это - координаты объекта. Чтобы переместить объект, нажимаем соотстветственно стрелочки, расположенные около координат.

Жмем "ОК". Теперь, дабы сохранить наше дерево и "импортировать" его в игру, в левом верхнем меню жмакаем на "File->Save install". Отлично, теперь заходим в GTA, посмотреть на плоды своих трудов! Заходим. Результат не заставляет себя долго ждать.

Аналогичным способом на карту можно вставить хоть мусорный мешок, хоть небоскреб. Ну вот и всё! В следующем уроке мы рассмотрим способы редактирования и удаления объектов. Пока!


SanKing   (28.07.12 09:51)
Slivkin-Sergey, ты не написал очень важную вещь:в пути к GTA San Andreas не должно быть русских букв!
Пример: C:\Program Files\GTA SA

Slivkin-Sergey   (28.07.12 10:57)
Да, спасибо, сейчас исправлю.
Вход на сайт

Поиск
Категории раздела
Мини-чат
Пожалуйста, все вопросы по скриптингу задавать на форуме!
Наш опрос
Как Вы относитесь к ситуации с OpenIV?
Всего ответов: 8
Активность на сайте
Пожертвования
Кошельки WebMoney:
U859420971000
R407741810602
Z331072372430
E314272616890
Друзья сайта
Полезные ресурсы
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:
wmysterio
Реклама