Рейтинг - 5.0 (1)

Данный урок посвящается программе, по редактированию текстур.

Давайте ознакомимся с интерфейсом программы:

Для примера я взял английскую версию, но в интернете вы можете найти и русскую. Взял эту, так как эта более-менее стабильна. Давайте откроем какую нибудь архив текстур, например: "hud.txd" ( он находится в директории "Игра\models\" ). Откроем её. Для начала нажмите "OPEN TXD" и укажите путь к нашему "hud.txd" ( "Игра\models\hud.txd" ):

В первой колонке расположены текстуры (картинки). В данном примере это картинки для радара. Если вы хорошо владеете графическими редакторами, то вы можете поменять их. Главное, что бы их размеры совпадали. Размер можно увидеть возле каждой текстуры:

Итак, пришло время извлечь картинку для редактирования. Для этого служит функция "Export":

Если нажать её, то мы увидим окошко с выбором формата сохранения. Найболее распознаваемый тип изображения в гта является "TGA". Но можно выбрать любой из них.

Можно сохранять в 3-х разных типах: "PNG", "BMP" и "TGA". Ещё видно 3 функции, которые сохраняют все файлы с txd-архива, с соответствующими типами. Давайте извлечем футболку под названием "radar_tshirt". Выделим её и нажмем кнопку "Export->TGA" и указываем где её сохранить. Теперь редактируем картинку в любом доступном графическом редакторе.

Если она готова, давайте затащим её обратно. Для этого служит кнопка "Import". Но сначала выделим картинку, которую будем заменять а затем импортируем, при этом название картинки не имеет значения.

  1. текстура, которую будем менять;
  2. Выделена кнопка импорта;
  3. Выбираем картинку, название может быть любое, оно особой роли не играет :);

Нажимаем "Открыть". После этого нам остаётся сохранить изменения, для этого есть кнопка "Save TXD". Думаю вы её и так увидите, так что я не буду загружать скрин.

Рассмотрим ещё некоторые возможности. Например как просмотреть картинку с альфа/маской. Выделим первую текстуру. Как видим: справа картинка чёрная и ничего не видно:

Как же её рассмотреть, если всё чисто чёрное? Ответ доволи прост. Нам нужно нажать на кнопочку "alpha/mask". Нажали? И как результат? Наверное, такой:

  • Синим выделена кнопка "alpha/mask";
  • Красным - текстуру, которая до этого была черной;

Думаю основные функции вы усвоили. Мы ещё вернемся сюда в следующих уроках.

Скачать программу можно здесь. Задания для проверки:

  1. Откройте какую то текстуру, и замените несколько картинок на свои;

Теги: txd workshop, txd, текстуры
Вход на сайт

Поиск
Категории раздела
Мини-чат
Пожалуйста, все вопросы по скриптингу задавать на форуме!
Наш опрос
Как Вы относитесь к ситуации с OpenIV?
Всего ответов: 8
Активность на сайте
Пожертвования
Кошельки WebMoney:
U859420971000
R407741810602
Z331072372430
E314272616890
Друзья сайта
Полезные ресурсы
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:
Реклама