Рейтинг - 5.0 (1)

В этом уроке рассмотрены основные возможности программы FXT Editor.

Что это за программа? Как ей пользоваться? Эта статья расскажет основные возможности программы. Давайте запустим её:

С помощью этой программы мы можем писать тексты для игры не заменяя стандартные файлы. Это большой плюс! Что бы всё работало в игре, нужно установить библиотеку CLEO 3 или более новую версию.

Думаю вы видели текст в игре, например "миссия выполнина!". Наша задача создать GXT-ключи, что бы потом можно использовать текст в скрите. "GXT-ключ" — это имя записи, где содержится наш текст. На картинке вы заметили 2 определения: "GXT-Name" и "Text".

Давайте научимся делать "GXT-ключи". Запустим уже знакомую нам программу Rus2GXTCoder ( если вы не знаете как ей пользоваться, смотрите в этом уроке ), не выключая FXTEditor. В Rus2GXTCoder напишем какой-то текст:

Нажимаем кнопку "Копировать перевод". Далее в FXTEditor находим поле ввода "TEXT" и жмем "Правая кнопка мыши->Вставить" ( ctrl+V ). Видим:

Следующий шаг - дать имя этой записи. Например: "PASSED1":



Вот видите, теперь вы создали первую GXT-запись ( GXT-ключ ). В одном файле вы можете создать практически не ограниченное количество записей. Правда иногда имена совпадают со стандартными записями, и в игре мы видим не той текст что нужно. Правильное решение — переименовать имя GXT-ключа. Кстате, одинаковых имен в одном файле нельзя использовать. Да и программа этого не позволит.

Вот несколько команд, что бы вы поняли что к чему:

  • Что бы добавить новый GXT-ключ, нажимайте зеленый плюс. Пустой слот появится ниже всех записей. Если вы ничего там не написали, то пустой слот автоматически удалится;
  • Что бы удалить существующий ключ, разместите курсор на ненужном ключе и нажмите красный минус;
  • Что бы сохранить наш файл, нужно нажать, как вы уже, думаю, догадались, дискетку. Назовём файл "1.fxt" ( имя не имеет значения );

Что бы открыть сохраненный файл существует несколько способов:

  1. В меню программы находим "Файл->Отрыть";
  2. В программе нажимаем значок "Папка";
  3. Ассоциировать файл. Это, думаю, самый лучший способ открытия FXT-файлов. Как это сделать - смотрите справку Windows;

Думаю основы(если не всё) программы Вы освоили. Это вам очень поможет в скриптинге в будущем.

Скачать программу Вы сможете здесь. Задания:

  1. Создайте 4 GXT-ключа. Имя и текст придумайте сами. Сохраните и закройте FXTEditor;
  2. Запустите программу и откройте сохраненный вами файл. Удалите несколько GXT-ключей;

Теги: FXT Editor, GXT, fxt
Вход на сайт

Поиск
Категории раздела
Мини-чат
Пожалуйста, все вопросы по скриптингу задавать на форуме!
Наш опрос
Какие GTA вы прошли ( сюжетная линия )?
Всего ответов: 11
Активность на сайте
Пожертвования
Кошельки WebMoney:
U859420971000
R407741810602
Z331072372430
E314272616890
Друзья сайта
Полезные ресурсы
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Сегодня нас посетили:
Рекомендую
Реклама